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计算机动画制作专业 人才培养方案

计算机动画制作专业

人才培养方案

2025版)

 

 

 

 

 

 

 

专业代码:0306-4

专业负责人:

审核人:

审核时间:2025-12-03

 


 

计算机动画专业人才培养方案 PAGEREF _Toc177721782 \h 1

一、专业名称与代码 PAGEREF _Toc177721783 \h 1

二、招生对象 PAGEREF _Toc177721784 \h 1

三、学制 PAGEREF _Toc177721785 \h 1

四、培养目标及人才培养规格 PAGEREF _Toc177721786 \h 1

(一)培养目标与职业范围 PAGEREF _Toc177721787 \h 1

(二)人才培养规格 PAGEREF _Toc177721788 \h 1

1.专业能力 PAGEREF _Toc177721789 \h 1

2.方法能力 2

3.社会能力 PAGEREF _Toc177721791 \h 2

五、职业岗位分析与职业资格证书 PAGEREF _Toc177721792 \h 2

六、人才培养模式 4

(一)职业素养 4

(二)专业知识和技能 PAGEREF _Toc177721795 \h 4

七、课程结构 5

(一)以岗位需求为导向,以能力为核心、坚持工学一体化 PAGEREF _Toc177721797 \h 5

(二)以学生为主体 6

(三)以发展为先导 6

八、教学安排与教学进程表 6

(一)教学安排 PAGEREF _Toc177721801 \h 6

1.公共基础课 PAGEREF _Toc177721802 \h 6

2.专业课 9

(二)教学进程表 21

九、教学评价 22

(一)实践教学质量评价指标体系的基本内容 22

(二)教学质量的过程评价 23

十、实训实习环境 23

(一)校内实训基地 23

(二)校外实训基地 24

(三)校企合作情况 24

 

十一、专业师资 PAGEREF _Toc177721811 \h 25

(一)师资要求 PAGEREF _Toc177721812 \h 25

(二)师资类型 PAGEREF _Toc177721813 \h 25

十二、毕业资格与要求 PAGEREF _Toc177721814 \h 26

(一)课程考试(核)要求 PAGEREF _Toc177721815 \h 26

(二)专业职业资格证书 PAGEREF _Toc177721816 \h 26


计算机动画制作专业人才培养方案

一、专业名称与代码

1.专业名称:计算机动画制作

2.专业代码:0306-4

二、招生对象

初中毕业生及同等学历水平者

三、学制

层次

招生对象

学制

培养目标

初中毕业生

3

级工

四、培养目标及人才培养规格

(一)培养目标与职业范围

本专业旨在培养与我国社会主义现代化建设要求相适应,在德、智、体、美等方面全面发展的高素质技能型人才。学生将具备良好的职业道德、敬业精神和创新能力,掌握扎实的计算机动画设计与制作的基本理论、专业知识和核心技能。通过系统的学习和实践,学生能够熟练运用各种动画设计软件和工具,完成高质量的二维与三维动画作品,具备动画创意、设计和制作的综合能力。

(二)人才培养规格

1.专业能力

本专业注重培养学生的综合素质和综合能力,以适应计算机动画行业快速发展的需要。在专业能力方面,学生将掌握扎实的绘画基本功、色彩理论和配色技法,具备较高的艺术修养和审美能力。同时,学生将深入学习动画设计理论和制作技巧,熟练掌握二维和三维动画设计软件的操作,能够独立完成动画作品的创意、设计和制作。此外,学生还将了解动漫行业发展动态,掌握市场调查和营销策划方法,为未来的职业发展打下坚实基础。

2方法能力

在方法能力方面,本专业注重培养学生的自主学习能力和创新思维。通过项目式教学、案例教学等教学方法,引导学生主动探索、积极实践,提高分析问题和解决问题的能力。同时,鼓励学生参加各类技能竞赛和实践活动,锻炼实际操作能力和团队协作能力。

3社会能力

在社会能力方面,本专业强调培养学生的职业道德和职业素养。通过职业道德教育、心理健康教育等课程,引导学生树立正确的世界观、人生观和价值观,培养良好的职业道德和敬业精神。同时,注重培养学生的沟通能力和团队协作精神,使学生能够适应不同工作环境和团队合作需求。

五、职业岗位分析与职业资格证书

(一)专业服务领域(行业):

1、影视动画行业:计算机动画技术在影视制作中占据重要地位,包括电影、电视剧、动画片、纪录片等。学生毕业后可参与影视作品的动画制作、特效处理、场景设计等工作。

2、广告传媒行业:广告行业对创意和视觉效果有着极高的要求,计算机动画技术为广告创意提供了无限可能。学生可从事广告创意设计、动画广告制作、平面广告设计等工作。

3、游戏开发行业:随着游戏市场的不断扩大,游戏开发对计算机动画人才的需求也在增加。学生可从事游戏角色设计、场景建模、动画特效制作等工作。

4、数字媒体与互联网行业:在数字媒体和互联网领域,计算机动画技术被广泛应用于UI设计、交互设计、前端开发等方面。学生可从事网页设计、APP界面设计、用户体验优化等工作。

5、教育与培训行业:随着在线教育的发展,计算机动画技术也被应用于教育课件制作、虚拟实验室建设等方面。学生可从事教育动画制作、教学课件设计等工作。  

(三)就业方向:

1、动画设计师:负责动画作品的创意、设计和制作,包括二维动画、三维动画等。

2、原画设计师:专注于动画角色的设计、场景绘制等前期工作,为动画制作提供基础素材。

3、特效师:负责动画作品中的特效制作,如爆炸、水流、光影等,提升作品的视觉效果。

4、UI/UX设计师:在数字媒体和互联网行业,从事用户界面和用户体验的设计工作,确保产品的易用性和美观性。

游戏美术师:专注于游戏开发中的美术设计工作,包括角色设计、场景建模、道具制作等。

5、广告创意师:在广告传媒行业,负责广告创意的构思和实现,利用计算机动画技术提升广告的吸引力和传播效果。

6、教育动画师:在教育领域,利用计算机动画技术制作教学课件、动画教材等,提高教学效果和学生的学习兴趣。

 

 

所属专业大类代码

所属专业代码

主要岗位类别(或技术领域)

职业资格证书或技能等级证书举例

信息类

0306

动画制作员

动画制作员(中级)

六、人才培养模式

本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能:

(一)职业素养

职业素养是计算机动画专业学生未来职业生涯中不可或缺的重要部分,包括但不限于:

1、职业道德:培养学生具备敬业爱岗、诚实守信、廉洁自律等基本职业道德,自觉遵守行业法规和企业规章制度。

2、人际交往与团队协作能力:强调学生的人际交往能力和团队合作精神,以便在未来的工作中能够有效沟通与协作。

3、客户服务意识:培养学生具备为客户提供服务的意识和能力,以满足客户需求为导向。

4、持续学习能力:鼓励学生具备获取动漫及游戏制作领域前沿技术信息、学习新知识的能力,以适应行业快速发展的需要。

5、美学艺术修养:通过艺术教育和审美教育,提升学生的美学艺术修养,为动画创作提供灵感和支撑。

)专业知识和技能

计算机动画专业要求学生掌握扎实的专业知识和技能,以胜任未来的工作岗位,具体包括:

1、美术基础:学习素描、色彩、构图等基本绘画技能,培养学生的审美能力和绘画技巧。

2、动画理论:了解动画的基本原理、动画制作流程、动画风格分析等内容,建立系统的动画知识体系。

3、计算机软件应用:熟练掌握二维和三维动画设计软件(如Flash、Maya、3ds Max等)以及后期合成软件(如Photoshop、Premiere等)的操作和应用,能够进行动画作品的创意、设计和制作。

4、角色与场景设计:学习如何设计动漫角色和场景,包括角色的外貌、性格、服装以及场景的布局、光影效果等。

5、动画制作技术:掌握动画制作的基本流程和技术,包括原动画设计、动作捕捉、特效制作等,能够独立完成动画作品的制作。

6、项目管理与市场调研:了解项目管理的基本知识和方法,能够进行动画项目的规划、执行和控制;同时掌握市场调研技巧,了解行业动态和市场需求。

七、课程结构

本专业教学标准建设将行业企业对人才的能力要求转化到课程之中,系统构建基于能力培养的职业教育课程体系。本校着重于理论与实践相结合,围绕学生的职业能力培养及可持续发展构建课程体系。

(一)以岗位需求为导向,以能力为核心、坚持工学一体化

理实一体:将理论教学与实践教学紧密结合,使学生在掌握理论知识的同时,能够通过实践操作加深对知识的理解和应用。

校企合作:加强与企业的合作,建立校外实训基地,为学生提供真实的职业环境和实践机会,让学生在企业导师的指导下完成实际项目,提高职业技能和职业素养。

工作页制度:采用工作页制度,模拟企业工作场景,让学生在完成工作任务的过程中学习知识和技能,培养解决实际问题的能力。

(二)以学生为主体

兴趣导向:关注学生的兴趣爱好和个性发展,提供多样化的课程选择和学习路径,满足学生的不同需求。

自主学习:鼓励学生自主学习、自主探究,提供丰富的学习资源和平台,支持学生开展个性化学习。

评价体系:建立多元化的评价体系,注重过程评价和综合评价,关注学生的学习过程和成长轨迹,激励学生不断进步。

(三)以发展为先导

前瞻视野:课程设置注重前瞻性和创新性,关注行业发展趋势和未来技术方向,为学生未来的职业发展提供有力支持。

持续学习:鼓励学生树立终身学习的理念,提供继续教育和职业培训的机会和平台,帮助学生不断提升自我、适应未来社会的变化。

职业规划:为学生提供职业规划指导和咨询服务,帮助学生明确职业目标和发展方向,制定切实可行的职业规划方案。

八、教学安排与教学进程表

(一)教学安排

1.公共基础课

序号

课程名称

主要教学内容和要求

参考学时

1

思政

主要教学内容:中国特色社会主义,心理健康与职业生涯,

哲学与人生,职业道德与法治。

教学要求:注重培养学生良好的个人品德,尤其是职业道德,让学生有责任心,有职业纪律,具备专业胜任能力,明确自己所负道德责任和义务。

依据技工院校公共课课程标准开设

2

体育

主要教学内容:体能教育,运动技能培养。

教学要求:注重培养学生坚持贯彻“健康第一”的指导思想,努力提高身体素质和体育技能,达到相应的国家体育锻炼标准要求,养成良好的体育锻炼习惯和卫生习惯,形成终身体育的正确体育观等在本专业中的应用能力。

依据技工院校公共课课程标准开设

3

语文

主要教学内容:语感与语言习得,中外文学作品选读,实用性阅读与交流,古代诗文选读,中国革命传统作品选读,社会主义先进文化作品选读,整本书阅读与研讨,跨媒介阅读与交流。

学要求:在义务教育的基础上,进一步培养学生掌握基础知识和基本技能,强化关键能力,使学生具有较强的语言文字运用能力、思维能力和审美能力,传承和弘扬中华文化,汲取人类文明成果,形成良好的思想道德品质、科学素养和人文素养,为学生学好专业知识与技能,提高就业创业能力和终身发展能力,成为全面发展的高素质劳动者和技术技能人才奠定基础。

依据技工院校公共课课程标准开设

4

英语

依据大纲开设,注重培养学生外语听说读写等在本专业中的应用能力。

依据技工院校公共课课程标准开设

5

数字技术应用

主要教学内容:信息技术应用基础、网络应用、图文编辑、数据处理、程序设计入门、数宇媒体技术应用、信息安全基础7个部分内容。

学要求:通过多样化的教学形式,帮助学生认识信息技术对当今人类生产、生活的重要作用,理解信息技术、信息社会等概念和信息社会特征与规范,掌握信息技术设备与系统操作、网络应用、图文编辑、数据处理、程序设计、数字媒体技术应用、信息安全和人工智能等相关知识与技能,综合应用信息技术解决生产、生活和学习情境中各种问题:在数宇化学习与创新过程中培养独立思考和主动探究能力,不断强化认知、合作、创新能力,为职业能力的提升奠定基础。

依据技工院校公共课课程标准开设

6

数学

主要教学内容:基础知识、函数、几何与代数、概率与统计。学要求:通过学习提高学生学习数学的兴趣,增强学好数学的主动性和自信心,养成理性思维、敢于质疑、善于思考的科学精神和精益求精的工匠精神,加深对数学的科学价值、应用价值、文化价值和市美价值的认识。

依据技工院校公共课课程标准开设

7

军训

主要教学内容:通过严格的军事训练提高学生的政治觉悟,激发爱国热情,发扬革命英雄主义精神,培养艰苦奋斗,刻苦耐劳的坚强毅力和集体主义精神,增强国防观念和组织纪律性,养成良好的学风和生活作风,掌握基本军事知识和技能。

 

依据技工院校公共课课程标准开设

8

通用职业素质

主要教学内容:职业发展与规划,影响职业规划的因素,认识自我,职业能力培养,就业形势与政策。

学要求:在教学中,使用互动教学法,充分发挥师生在教学中的主动性和创造性,引导学生认识到职业生涯与发展规划的重要性,了解职业生涯与发展规划的过程;通过教师的讲解和引导,学生要按照课程的进程,积极开展自我分析、职业探索、社会实践与调查、小组讨论等活动,提高对自我、职业和环境的认识,做出合理的职业发展规划。

依据技工院校公共课课程标准开设

9

美育

主要教学内容:音乐鉴赏与实践,美术鉴赏与实践。

学要求:坚持落实立德树人根本任务,使学生通过艺术鉴赏与实践等活动,发展艺术感知、审美判断、创意表达和文化理解等艺术核心素养。

依据技工院校公共课课程标准开设

10

劳动教育

主要教学内容:围绕劳动价值、劳动形态、劳动主体、劳动准备四个主题开展教育教学。

学要求:以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻党的教育方针,深入落实党中央、国务院关于全面加强新时代大中小学劳动教育的决策部署,促进学生形成正确的世界观、人生观和价值观,坚定劳动创造美好生活的信念,践行技能成才、技能报国的理想。

依据技工院校公共课课程标准开设

11

历史

让技工学校学生进一步了解中国历史发展的基本脉络和文化传统;从历史的角度了解和思考人与人、人与社会、人与自然的关系,增强历史使命感和社会责任感;培育社会主义核心价值观,进一步弘扬以爱国主义为核心的民族精神和以改革创新为核心的时代精神;培养健全的人格,树立正确的历史观、人生观和价值观。

依据技工院校公共课课程标准开设

12

入学第一

通过对学生进行入学教育,了解校情,熟悉技校生日常行为规范和准则,使学生尽快适应学校生活;通过组织学生参观企业、主题班会、企业专家和毕业生讲座,开展劳动纪律和观念、责任感、感恩、诚信、环保、安全、励志、禁毒等教育活动,使学生了解企业对职业道德基本规范和要求,从小事做起,在学习生活和社会实践中进行实践和落实,树立诚实守信,爱岗敬业等职业道德观念,逐步形成良好的行为规范和职业道德。

依据技工院校公共课课程标准开设

2.专业课

1)专业基础课程

专业基础课的功能在于使学生具备计算机动画从业人员所需的基本职业能力,是学生进入专业所面向的基本岗位前必须学习的课程。

 

 

序号

名称

主要教学内容和要求

1

素描

主要教学内容:

1、素描基础理论知识

素描的基本概念、发展历程与分类。

素描的要素与方法,包括线条、明暗、质感、空间等表现技巧。

绘画透视的种类与基本画法,如一点透视、两点透视等。

2、素描基本技巧训练

几何体结构写生:单体、复合体、简单组合、复杂组合等,重点训练对形体结构的理解和表现能力。

静物类结构写生:从简单静物到复杂静物,强调对物体形态、比例、透视关系的准确把握。

全因素素描:在掌握基本形体结构的基础上,进一步学习明暗调子的处理,表现物体的立体感、质感和空间感。

3、不同题材素描创作

静物素描:包括日常用品、水果、花卉等题材,训练学生的观察力和细节表现能力。

风景素描:学习如何描绘自然风光,培养学生的构图能力和空间想象力。

人物素描:从简单的人物轮廓到复杂的动态表情和体态,逐步提高学生的造型能力和人物表现能力。

4、素描作品鉴赏与评价

分析素描作品的构图、线条、明暗等要素,提高学生的审美鉴赏能力。

学习如何对自己的作品进行客观评价,找出不足并加以改进。

教学要求: 

1、理论与实践相结合

注重理论知识的学习,同时加强实践操作训练,使学生能够将所学知识运用到实际绘画中。

2、循序渐进,逐步提高

按照由易到难、由浅入深的顺序安排教学内容,确保学生能够逐步掌握素描的基本技巧和方法。

3、强调观察与表现

培养学生的观察力,学会从多个角度观察物体并捕捉其特征;同时注重表现力的培养,使学生能够准确、生动地表现物体的形态和质感。

4、鼓励创新与个性发展

鼓励学生大胆尝试不同的表现手法和风格,尊重学生的个性差异和创作意愿;同时引导学生关注时代发展和艺术创新趋势,培养学生的创新意识和能力。

5、注重评价与反馈

建立完善的评价机制,采用过程性评价与终结性评价相结合的方式对学生的学习成果进行全面评估;及时给予学生反馈和指导,帮助学生发现并解决存在的问题。

2

动画原理

主要教学内容:

动画原理课程主要围绕动画的基本原理、技术和创作方法展开教学。首先,学生会接触到动画的基本概念和历史发展,了解动画艺术的起源、演变和现状。接着,课程会深入讲解动画制作的基本原理,包括动画的时间控制、运动规律、镜头语言等,这些内容将为学生打下坚实的理论基础。此外,课程还会介绍不同类型的动画技术,如二维动画、三维动画、定格动画等,以及它们在制作过程中的特点和应用。在创作方法方面,课程将引导学生学习如何构思动画故事、设计角色和场景、编写剧本和分镜头等,培养学生的动画创作能力。

教学要求: 

对于动画原理课程的教学要求,首先强调的是理论与实践相结合。学生不仅需要掌握动画的基本原理和理论知识,还需要通过实践操作来加深对知识的理解和应用。因此,课程会安排大量的实践环节,如动画短片制作、项目实训等,让学生在实践中锻炼动画制作能力。其次,教学要求注重培养学生的创新思维和审美能力。动画作为一种艺术形式,需要创作者具备独特的创意和审美能力。因此,课程会鼓励学生进行创意性思考,尝试不同的创作手法和风格,同时引导学生欣赏的动画作品,提高审美水平。此外,教学还要求学生具备团队合作精神和良好的沟通能力,因为动画制作往往需要多人协作完成,学生需要学会与他人合作、交流意见和解决问题。

3

速写

主要教学内容:

速写课程的教学内容主要包括速写基础知识与技能、人物速写、场景速写等多个方面。首先,学生会学习速写的基本概念、表现技巧及主要表现形式,了解速写在绘画和动画设计中的独特作用。随后,课程将深入讲解速写的基本语言,如线条的形态与表现方式,以及速写的形式因素,如构图、形状、节奏等。在人物速写方面,课程将重点教授人体的结构与运动规律,包括人体比例、透视、动态及其重心关系等,使学生能够准确捕捉人物的神态和动态特征。此外,场景速写也是课程内容的重要组成部分,学生将学习如何快速描绘和表现场景中的景物、氛围和空间关系。

教学要求:

对于速写课程的教学要求,首先强调的是理论与实践的紧密结合。学生需要通过大量的速写练习来掌握速写的基本技能,并在实践中不断加深对理论知识的理解。因此,课程会安排充足的实践环节,让学生在不断的实践中提升速写能力。其次,教学要求注重培养学生的观察力和表现力。速写作为一种快速绘画形式,要求学生在短时间内准确捕捉和表现对象的特征。因此,课程会引导学生学会观察对象的形态、结构、比例和动态等要素,并通过速写练习来锻炼自己的表现力。此外,教学还要求学生具备耐心和毅力,因为速写需要不断的练习和积累才能取得进步。同时,鼓励学生发挥创意和想象力,将速写技巧应用于动画设计与制作中,创作出具有个性和特色的作品。

4

原画基础

主要教学内容: 

原画基础课程主要围绕绘画基础、角色设计、场景设计以及色彩运用等方面展开。首先,学生会深入学习绘画基础知识,包括线条、形状、透视、构图等基本原理,这些内容是后续创作的基石。接下来,课程会重点讲解角色设计的技巧和方法,包括人物比例、面部特征、服饰风格等方面的绘制,以及如何通过设计传达角色性格和故事背景。此外,场景设计也是课程的重要内容之一,学生将学习如何根据故事需要设计合适的场景,包括室内外环境、道具布置、光影效果等。同时,色彩运用也是原画设计中不可或缺的一环,学生将掌握色彩搭配、色彩心理学等理论知识,并将其应用到实际创作中。

教学要求:

对于原画基础课程的教学要求,首先强调的是理论与实践相结合。学生不仅需要掌握扎实的绘画基础知识和设计原理,还需要通过大量的实践练习来提升自己的绘画技能和创作能力。因此,课程会安排丰富的实践环节,如课堂作业、项目实训等,让学生在实践中不断巩固所学知识。其次,教学要求注重培养学生的创新思维和审美能力。原画设计需要创作者具备独特的创意和敏锐的审美眼光,因此课程会鼓励学生进行自由创作,尝试不同的设计风格和表现手法,同时引导学生欣赏的原画作品,提升自己的审美水平。此外,教学还要求学生具备良好的沟通能力和团队协作精神,因为原画设计往往需要与其他动画创作人员密切合作,共同完成作品。

5

图形软件基础(AI

主要教学内容: 

计算机动画专业的图形软件基础课程主要围绕图形图像处理及动画制作的相关软件展开教学。课程初期,学生会接触到图形图像处理的基础知识,包括图形图像的分类、属性、格式及特点等,为后续软件操作打下基础。随后,课程将深入讲解Photoshop等主流图形图像处理软件的基本操作、图层与蒙版的应用、色彩调整技巧、滤镜使用以及图像输出与打印等核心技能。此外,学生还将学习二维动画制作的基本原理与技巧,如Flash软件的动画设计、关键帧编辑、脚本编写及交互功能实现等。在三维动画制作方面,学生将初步接触Maya或3ds Max等三维建模与动画软件,了解模型创建、材质贴图、灯光设置及动画渲染等流程。

教学要求:

本课程的教学要求旨在培养学生的实践能力和创新思维。首先,要求学生掌握Photoshop等图形图像处理软件的基本操作与高级技巧,能够独立完成图形图像的编辑、处理与创意设计任务。其次,通过案例分析与实践操作,培养学生的图像处理创意思维和健康的审美意识,使其能够根据不同需求进行图像的美化与优化处理。在动画制作方面,要求学生掌握二维及三维动画制作的基本原理与流程,能够运用所学知识进行简单的动画设计与制作。同时,课程还强调培养学生的自主学习能力、团队合作精神及高度的责任心,鼓励学生积极参与课堂讨论与实践项目,通过不断实践与创新,提升个人的专业技能与综合素质。此外,为了确保教学质量,课程还设置了严格的考核与评价体系,通过作业、项目实践及期末考试等多种方式,全面评估学生的学习成果与掌握情况。

2)专业核心课程

专业核心课程是根据专业所对应的主要职业岗位划分,可分为若干就业方向设置的课程,其功能在于提升学生某一个(项)职业岗位能力。

序号

名称

主要教学内容和要求

1

flash

主要教学内容:

Flash课程的教学内容广泛而深入,旨在为学生打下坚实的动画制作基础。课程首先会介绍Flash软件的基本界面、工作环境和常用工具,使学生能够熟练掌握Flash的基本操作。随后,课程将深入讲解Flash动画制作的核心概念,包括时间轴、帧、图层等,并引导学生理解动画原理,掌握逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩层动画等多种动画类型的制作方法。此外,课程还会涉及Flash中图形、图像、文本、音频、视频等多媒体元素的导入、编辑与应用,以及ActionScript脚本语言的基础知识,使学生能够运用Flash创作出具有交互功能的动画作品。通过案例教学和项目实践,学生将学习到如何运用Flash软件进行广告条、网页动画、电子贺卡、故事动画等实用作品的制作。

教学要求: 

Flash课程的教学要求严格且具体,旨在确保学生达到既定的学习目标。首先,要求学生全面掌握Flash软件的基本操作与功能,能够熟练运用各种工具进行动画制作。其次,学生需要深入理解动画原理,掌握不同动画类型的制作方法,能够根据不同的创作需求选择合适的动画类型进行创作。此外,课程还强调学生对多媒体元素的灵活运用,要求学生能够熟练导入、编辑与应用图形、图像、文本、音频、视频等多媒体元素,以提升动画作品的表现力和吸引力。在ActionScript脚本语言方面,学生需要掌握其基础知识,能够编写简单的脚本以实现动画的交互功能。后,课程注重培养学生的实践能力和创新思维,鼓励学生积极参与课堂讨论与实践项目,通过不断实践与创新,提升个人的动画制作技能和综合素质。为了达成这些教学要求,课程将采用理论讲授、案例分析、项目实践等多种教学方式,并结合严格的考核与评价体系,全面评估学生的学习成果与掌握情况。

2

Photoshop

主要教学内容:

Photoshop课程的主要教学内容涵盖了Photoshop软件的基础操作、图像编辑技巧、高级图像处理功能以及设计实践等多个方面。在基础操作部分,学生将学习Photoshop的工作界面、文件操作(如新建、打开、保存文件)、图像的基本调整(如大小、分辨率、颜色模式等)以及常用工具的使用(如画笔、选区、裁剪等)。随着课程的深入,学生将进一步学习图像编辑的高级技巧,包括图层管理、蒙版与通道的应用、色彩与色调调整(如色阶、曲线、色彩平衡等)、滤镜效果的使用等。此外,课程还将涉及图形和路径的绘制、文字的排版与设计、图像合成与特效制作等内容,以全面提升学生的图像处理和设计能力。通过案例分析和项目实践,学生将有机会将所学知识应用于实际创作中,提升解决问题的能力和创新能力。

教学要求: 

Photoshop课程的教学要求严格且具体,旨在确保学生掌握扎实的图像处理和设计技能。首先,学生需要熟练掌握Photoshop软件的基本操作和常用工具,能够独立完成图像的基本编辑和调整任务。其次,学生需要深入理解图层、蒙版、通道等核心概念,并能够灵活运用这些功能进行复杂的图像处理和设计工作。在色彩与色调调整方面,学生需要掌握各种调整命令的使用方法和技巧,能够根据设计需求对图像进行精确的调整和优化。此外,课程还要求学生具备良好的设计思维和创新能力,能够运用所学知识创作出具有艺术性和实用性的作品。为了达成这些教学要求,课程将采用理论讲授、示范操作、实践练习等多种教学方式相结合的方法,注重培养学生的实践能力和创新精神。同时,课程还将设置严格的考核和评价机制,以检验学生的学习成果和掌握程度。

3

视频剪辑Premiere

主要教学内容:

Premiere课程的教学内容全面而深入,覆盖了视频剪辑的各个方面。首先,学生会接触到Premiere软件的基本界面和工作环境,学习如何导入、组织和管理媒体素材。随后,课程将深入讲解视频剪辑的基本操作,包括剪辑点的选择、片段的拼接、转场效果的添加等。在此基础上,学生将进一步学习视频编辑的高级技巧,如音频的同步与处理、颜色校正与调色、字幕与图形的创建与编辑等。此外,课程还会涉及视频特效的应用,如时间重映射、速度调整、滤镜效果等,以及视频输出的设置与导出方法。通过项目实践和案例分析,学生将有机会将所学知识应用于实际项目中,提升视频剪辑能力和创意思维。

教学要求: 

Premiere课程的教学要求严格且具体,旨在确保学生掌握扎实的视频剪辑技能。首先,学生需要熟练掌握Premiere软件的基本操作和界面布局,能够高效地导入、整理和使用媒体素材。其次,学生需要深入理解视频剪辑的基本原理和流程,能够准确地选择剪辑点、拼接片段并添加合适的转场效果。在音频处理方面,学生需要掌握音频的同步与编辑技巧,能够调整音频的音量、音调、平衡等参数,并添加音效和背景音乐以增强视频的表现力。此外,课程还要求学生具备良好的色彩感和审美能力,能够运用颜色校正与调色技巧调整视频的色彩和色调,使视频画面更加美观和吸引人。后,学生需要掌握视频特效的应用技巧,能够灵活运用各种特效增强视频的视觉冲击力。为了达成这些教学要求,课程将采用理论讲授、实操演示、项目实践等多种教学方式相结合的方法,注重培养学生的实践能力和创新精神。同时,课程还将设置严格的考核和评价机制,以检验学生的学习成果和掌握程度。

4

分镜头设计

主要教学内容:

1. 分镜头设计基础

分镜头概念与重要性:介绍分镜头设计在动画制作中的地位和作用,强调其作为导演意图体现和影片施工蓝图的重要性。

镜头语言与影视视听语言:讲解镜头的基本概念、分类(如长镜头、短镜头)、景别、角度、焦点与景深、镜头运动(推、拉、摇、移等)以及光线等影视视听语言元素。

2. 分镜头设计流程与技巧

分镜头台本设计:详细介绍分镜头台本的类型、设计流程,包括剧本分析、导演阐述写作、角色场景造型设定、画面空间构图、透视原理应用等。

镜头调度与衔接:教授如何合理安排镜头调度,包括机位选择、轴线原则、镜头之间的链接技巧等,确保镜头间的流畅性和视觉连续性。

3. 实战项目与案例分析

经典动画案例分析:通过观摩和分析经典动画的分镜头设计,学习前人的创作方法和技巧。

命题创作与原创项目:要求学生根据提供的剧本或自行创作剧本,进行分镜头设计实践,从文字分镜脚本到画面分镜绘制的全过程训练。

教学要求: 

1. 理论与实践相结合

注重理论知识的讲解,使学生掌握分镜头设计的基本原理和规律。强化实践环节,通过大量的案例分析和实战项目,提高学生的动手能力和设计水平。

2. 培养学生的综合能力

要求学生不仅掌握分镜头设计的技能,还要具备分析影视动画镜头语言的能力,能够熟练运用各种影视视听语言元素进行创作。

培养学生的创新思维和审美能力,鼓励学生在分镜头设计中融入个人风格和创意。提出新的解决方案。

5

色彩

主要教学内容: 

1. 色彩基础理论

色彩的基本原理:包括色相、明度、纯度等色彩三要素及其相互关系。

色彩心理学:探讨色彩对人类情感、心理的影响,以及色彩在不同文化和情境中的意义。

2. 色彩搭配与运用

色彩对比与和谐:学习色彩对比的类型(如色相对比、明度对比、纯度对比)和色彩和谐的原则(如类似色和谐、对比色和谐)。

色彩搭配技巧:掌握不同场合、不同风格的色彩搭配方法,以及色彩在动画场景、角色设计中的应用。

3. 色彩软件与工具

Photoshop等色彩编辑软件的使用:教授学生如何使用色彩编辑软件(如Photoshop)进行色彩调整、色彩管理以及色彩效果的制作。

色彩管理工具与资源:介绍色彩管理工具(如色卡、色轮)和色彩资源(如色彩网站、色彩书籍)的获取与使用方法。

教学要求:

1. 理论与实践相结合

在讲解色彩理论的同时,注重实践环节的设置,通过案例分析、实践操作等方式加深学生对色彩的理解和掌握。

2. 培养学生的色彩感知能力

通过观察、分析、实践等多种方式,培养学生的色彩感知能力,使其能够敏锐地捕捉和感知色彩的变化和差异。

3. 提高学生的色彩搭配与运用能力

教授学生色彩搭配的原则和技巧,并通过实践项目练习,提高学生的色彩搭配和运用能力,使其能够将所学知识应用于动画创作中。

4. 激发学生的创新思维

鼓励学生进行自由创作和表达,培养其创新思维和创造力,使其在色彩运用上能够有所突破和创新。

6

专业(综合)实训

主要教学内容:

1.通过实训巩固所学知识和技能。

2.提高实际应用能力。

3.培养团队合作精神。

教学要求:

1.实训内容要与课程内容紧密结合,做到学以致用。

2.实训过程要注重学生的参与度和自主性,鼓励学生创新思维,提出新的解决方案。

3.实训结果要进行考核,评价学生的实训效果。

7

技能鉴定(考证复习)

主要教学内容:

1.掌握相关技能鉴定的考試要求。

2.提高通过考试的概率。

3.获得相关技能证书。

教学要求:

1.针对考试大纲,进行系统的复习。

2.注重考试技巧的训练,提高应试能力。

3.鼓励学生积极参加技能鉴定考试,获得相关技能证书。

3)选修课

1)、3D打印技术

2)、影视剪辑与包装

3)、摄影摄像技术

4)、数字图像处理

(二)教学进程表

每学年40周,每学期20周,其中教学周18周,1周为考前复习,1周为机动(如职业技能活动周)。教学周学时一般为28学时,顶岗实习按每周40学时安排。在执行过程中,可对专业课课程设置及教学内容做适当调整,调整量不应超过30%。

表1 教学计划进程表

(初中毕业生3年学制培养中级工)

类别

序号

学年

总学时

学期

1

2

3

4

5

6

周数

18

18

18

18

18

18

公共课

1

思想政治

2

2

2

1

1

 

144

公共课

2

语文

1

1

 

 

 

 

36

公共课

3

数学

1

1

 

 

 

 

36

公共课

4

英语

1

1

 

 

 

 

36

公共课

5

体育与健康

1

1

1

1

1

 

90

公共课

6

劳动教育

1

 

 

 

1

 

36

公共课

7

通用职业素质

1

1

1

1

1

 

90

拓展课

8

班会

1

1

1

1

 

 

72

拓展课

9

综合实践

 

 

1

1

 

 

36

专业课

10

素描上

6

 

 

 

 

 

108

专业课

11

Flash上

3

 

 

 

 

 

54

专业课

12

动画原理

3

 

 

 

 

 

54

专业课

13

速写

3

6

 

 

 

 

90

专业课

14

Photoshop上

4

2

 

 

 

 

108

专业课

15

Flash下

 

4

 

 

 

 

144

专业课

16

素描下

 

8

 

 

 

 

144

专业课

17

原画上

 

 

3

 

 

 

54

专业课

18

视频剪辑Premiere 上

 

 

4

 

 

 

72

专业课

19

分镜头设计

 

 

3

 

 

 

54

专业课

20

图形软件基础(AI)

 

 

4

 

 

 

72

专业课

21

PHOTOSHOP下

 

 

3

 

 

 

54

专业课

22

色彩上

 

 

4

 

 

 

72

专业课

23

视频剪辑Premiere 下

 

 

 

5

 

 

90

专业课

24

原画下

 

 

 

6

 

 

108

专业课

25

色彩下

 

 

 

7

 

 

126

专业课

26

专业(综合)实训

1

1

1

4

 

 

126

专业课

27

技能鉴定(考证复习)

 

 

1

2

 

 

54

实习

28

企业顶岗实习

 

 

 

 

40

40

1440

每周学时数

29

29

29

29

44

40

 

总计

3600

说明:

1、每学期为20周,18个教学周,1周为考前复习,1周为机动(如职业技能活动周)。

2、综合实践包含但不限于:入学第一课、应用文写作、演讲与表达、就业指导、企业运营、传统文化、军训、三自教育等内容。

、教学评价

为提高学生的实践教学质量,结合社会的发展和需求以及学生的实践情况,构建了计算机动画专业学生实践教学质量评价指标体系。该体系由平时课内实验实训质量评价、综合实训质量评价和顶岗实习质量评价三部分组成。实行后可提高学生学习的积极性和主动性,并使学生的学习能力与操作能力不断提高。

(一)实践教学质量评价指标体系的基本内容

旨在全面评估学生的动画设计与制作能力。这一体系通常包括以下几个方面:一是专业技能掌握情况,即学生对二维、三维动画设计软件的操作熟练程度,以及角色设计、场景构建、动画特效等核心技能的掌握程度;二是项目实践能力,通过学生参与实际项目的设计与制作,评估其将理论知识应用于实践的能力,包括团队协作、问题解决和创新能力等;三是作品质量评价,根据学生的设计作品进行综合评价,包括创意性、技术实现、艺术表现力等方面;四是职业素养评价,考察学生的工作态度、职业道德、团队协作能力等非技术性因素。这些评价指标共同构成了计算机动画专业实践教学质量评价的全面框架。

(二)教学质量的过程评价

教学质量的过程评价是确保教学效果的重要手段。在计算机动画专业中,过程评价贯穿于整个教学过程之中,旨在及时发现并纠正教学中存在的问题,促进学生的全面发展。过程评价的内容包括:一是教学目标的达成度评价,即检查学生在每个教学阶段是否达到了既定的学习目标;二是教学方法的有效性评价,评估教师在教学过程中所采用的教学方法是否适合学生的实际情况,能否有效激发学生的学习兴趣和积极性;三是教学过程的互动性评价,观察师生之间的互动情况,包括课堂提问、小组讨论、作业反馈等环节,确保教学过程的活跃性和有效性;四是教学资源的利用情况评价,考察学校是否为学生提供了充足且高质量的教学资源,如软件、设备、教材等。通过这些过程评价,可以及时调整教学策略,优化教学资源配置,提高计算机动画专业的教学质量。

、实训实习环境

本专业配备校内实训实习室和校外实训基地。学校工学一体化教学实训室、珠海市高技能人才实训中心及企业跟岗实习场地。

(一)校内实训基地

校内实训基地是计算机动画专业学生技能提升的重要平台。学校通常会投入大量资源建设专业的实训教室和工作室,配备先进的计算机设备、动画设计软件、手绘板、摄像机、监视器等必要工具。这些设施为学生提供了模拟真实工作环境的条件,使他们能够在校内就接触到行业标准的设备和软件,进行动画制作、后期处理、特效合成等实践操作。此外,校内实训基地还会根据教学计划和行业需求,设置丰富的实训项目,如动画制作项目、短片创作、广告设计等,让学生在实践中巩固知识、提升技能。

(二)校外实训基地

校外实训基地是中等职业技工学校计算机动画专业与行业接轨的重要桥梁。学校会积极与相关企业、动画工作室等机构建立合作关系,共同建设校外实训基地。这些基地通常位于企业内部或行业园区内,拥有更加真实的工作环境和更丰富的实践资源。学生在校外实训基地可以接触到行业前沿的技术和项目,参与企业的实际动画制作流程,了解行业动态和需求。同时,校外实训基地还为学生提供了与企业专家面对面交流的机会,使他们能够获取宝贵的行业经验和建议。通过校外实训基地的实训实习,学生可以更好地适应行业要求,为未来的职业发展打下坚实的基础。

(三)校企合作情况

校企合作是中等职业技工学校计算机动画专业实训实习环境建设的重要组成部分。学校与企业在多个层面展开深度合作,共同制定人才培养方案、课程体系和实训项目。校企双方会组建专兼职管理团队和师资团队,共同承担教学任务和实训指导。企业会派遣经验丰富的技术专家来校授课或指导学生实训,而学校的教师也会深入企业生产一线进行实践锻炼,提升教学水平和实践能力。此外,校企双方还会共同开发教材、案例库等教学资源,确保教学内容与行业需求保持同步。通过校企合作,学校能够及时了解行业动态和企业需求,调整和优化人才培养方案;而企业则能够提前介入人才培养过程,选拔和培养符合自身需求的高素质技能型人才。这种双赢的合作模式为中等职业技工学校计算机动画专业的实训实习环境建设提供了有力保障。

、专业师资

(一)师资要求

根据《人力资源和社会保障部关于印发技工院校设置标准(试行)的通知(人社部发〔2012〕8号)》中“技工学校设置标准(试行)第十一条”和“高级技工学校设置标准(试行)第十三条”的有关规定“学制教育师生比不低于1:20”,专任教师原则上按师生比1:19的标准配置,其中双师型教师比例不少于80%,专业带头人不少于1名,专业骨干教师不少于4名。

(二)师资类型

1.学校教师

学校教师应具有较丰富的专业知识和教学经验,能够密切联系行业企业发展需要开展教学工作,教学效果良好;对计算机动画专业有一定的研究,具有职业课程开发与实施教学改革的能力;同时还应具有丰富的专业实践能力,能够组织实施工学一体化教学。

骨干教师的主要工作有:参与人才培养方案制定的相关工作,掌握本学科的发展动态和本学科的某一发展方向,负责和参加本学科的学科建设和科学研究工作,参与专业教学管理制度的制定等。

2.企业专家

从企业引进具有丰富的教学经验和教学管理经验,专业知识全面,对该专业有深入研究,有较强的教育研究能力的专家,能够把握该专业领域发展方向,在专业建设和人才培养模式改革方面起到领军作用。

主要工作有:企业专家对合作培养人才的定位与标准、开设课程、教学的条件、合作引产入校的具体要求给出明确意见或出具规划实施方案。开展学校和企业双方共同参与培养为宗旨,依托学校和企业两种不同的教育环境和教学资源,培养学生综合能力全面发展,达到学校、企业和学生三方共赢的目的,从而使学生各项素质、技能得到提高,终满足企业对人才需求的培养模式。

3.其他受邀专家

受邀专家应为从事该专业的专业人员,具备中级以上技术职称或国家职业资格三级以上,具有良好的与学生沟通和交流的能力以及教学质量的控制能力。

兼职教师的主要工作有:参与计算机动画专业人才培养方案的制定,承担本专业核心课程、企业生产性实习、顶岗实习等教学任务,参与课程开发与建设,参与相关教学文件的编写,参与工学一体化专业实训基地建设。

、毕业资格与要求

(一)课程考试(核)要求

修完全部必修课程,并通过考核。

(二)专业职业资格证书

动画制作员(中级)。

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